Visualisointeja tieteen, taiteen ja talouden välimaastossa: 3D-artisti

TEKSTI: MARIKA AHLAVUO, HANNU HYYPPÄ, HANNU HANDOLIN, JUHO-PEKKA VIRTANEN, ARTTU JULIN, SEBASTIAN AHO, TONI RANTANEN, TUOMAS TURPPA JA MATTI KURKELA Interaktiivisia kokemuksia varten käytetään yhä enemmän peliteollisuudelle suunnattuja sovelluksia ja työtapoja. Luovan alan osaajana 3D-artisti voi loihtia mitta-aineistoista virtuaalisiin vierailuihin sopivia tiloja, joissa voidaan yhtälailla kokea, kouluttaa kuin kommunikoida. Artisti voi toteuttaa syvyyskameralla ohjattavia hahmoja, […]