3D-paikkatieto, pistepilvet ja älykkäät kaupungit

TEKSTI: JUHO-PEKKA VIRTANEN, HARRI KAARTINEN, ARTTU JULIN, TONI RANTANEN JA HANNU HYYPPÄ Älykkäistä kaupungeista on ­puhuttu jo yli kaksi vuosikymmentä. Tänä ­aikana sekä teknologia että kaupungit itse ovat kehittyneet merkittävästi. ­Paikkatietoteknologialla on koko t­ämän kehityksen ajan ollut merkittävä ­rooli älykkään ­kaupungin osana. Mitkä ovat alalla ajankohtaisia tutkimus- ja ­kehitysaiheita ja kuinka ne tukevat ­älykkään kaupungin […]

Virtuaalitodellisuudesta ratkaisu kiinteistön ylläpidon koulutukseen

Kehitetyssä kiinteistönhuollon opetuksen VR-sovelluksessa käyttäjä tutustuu tilan kohteisiin ja niiden ominaisuuksiin, katsoo toimintoja koskevia opetusvideoita ja suorittaa tehtäviä, joissa tilan kohteita pitää paikallistaa. TEKSTI: JUHO-PEKKA VIRTANEN, ARI LAITALA, PÄIVI SUIHKONEN, HANNU HYYPPÄ, MARIKA AHLAVUO, ARTTU JULIN JA MATTI KURKELA Virtuaalitodellisuus (VR) on ­kypsynyt opetusteknologiaksi, joka ­mahdollistaa tekemällä oppimisen ­uusilla ­virtuaalisilla tavoilla. ­Hyödyntämällä rakennetun ­ympäristön 3D-malleja […]

Visualisointeja tieteen, taiteen ja talouden välimaastossa: 3D-artisti

TEKSTI: MARIKA AHLAVUO, HANNU HYYPPÄ, HANNU HANDOLIN, JUHO-PEKKA VIRTANEN, ARTTU JULIN, SEBASTIAN AHO, TONI RANTANEN, TUOMAS TURPPA JA MATTI KURKELA Interaktiivisia kokemuksia varten käytetään yhä enemmän peliteollisuudelle suunnattuja sovelluksia ja työtapoja. Luovan alan osaajana 3D-artisti voi loihtia mitta-aineistoista virtuaalisiin vierailuihin sopivia tiloja, joissa voidaan yhtälailla kokea, kouluttaa kuin kommunikoida. Artisti voi toteuttaa syvyyskameralla ohjattavia hahmoja, […]

Siirry työkalupalkkiin